home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Head 1996 March / Game Head March 96.iso / dos / hcs / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-15  |  8.4 KB  |  217 lines

  1. QUICK INSTALLATION GUIDE FOR HOVER CARS
  2.  
  3. As you have already unpacked the files, if they were given in a packed form,
  4. just start the EXEcutable HCS. If you got your version from a friend (ie not
  5. quite 'clean' in the sense that configuration information for the other 
  6. machine is saved) and the program crashes, delete HCS.CFG and restart
  7. the game. Then go to options and make the according changes.
  8.  
  9.  
  10.  
  11. HOW TO REGISTER TO HOVER CARS
  12.  
  13. For UK Order see in the game ordering info, which basically says:
  14.  
  15. Send £10 To 
  16.  
  17. KENNETH BRYANT
  18. 8 ORCHARD WAY
  19. DIBDEN PURLIEU
  20. SOUTHAMPTON
  21. HANTS
  22. SO45 4AH
  23. ENGLAND
  24.  
  25. Tell us what you require and we'll dispatch it to you on a 3.5" disk.
  26. Allow about 28 days for delivery.
  27.  
  28.  
  29. For International orders (ie, outside of UK), you'll need to send a Bank Draft
  30. or cash or anything you like, as long as we can exchange it, for the amount of
  31. about £10 (Europe) or £15 everywhere else.
  32.  
  33. That is about $24   (U.S. Dollars)
  34.     or    25DM  (German Marks)
  35.  
  36. Or any other equivalent ammount, in any major world currency, will be 
  37. gratefully recieved.     
  38.  
  39. If you prfer to send anything else of equivalent worth, then that's fine 
  40. as well, as long as its sensible.
  41.  
  42.  
  43. HOW TO PLAY THE GAME
  44.  
  45. See the instructions in the game itself. If you prefer a printed version and
  46. want to print this file, well, just steer left, right, accelarate, shoot your
  47. guns or either of your assigned weapons. Survive, win.
  48.  
  49. THE OPTIONS
  50.  
  51. In the options menu you can switch on the sound. You will be asked what port
  52. your SoundBlaster (or compatible) is on, but if you don't know, you can
  53. choose autodetection. As you may know from other programs, this method is not
  54. 100% secure - particularly if your card is not 100% SoundBlaster compatible.
  55. In that case, choose a port or, if that doesn't work either, play without
  56. sound. If game play isn't smooth with sound, switch it off.
  57. Also, you can choose new keys for the players and switch weapons and tokens
  58. on and off. To learn more about the tokens and weapons read the in-game
  59. instructions and play the game :)
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Technical data on Hover Cars
  64.  
  65. (C) 1995 Gerbil Soft
  66.  
  67. Minimum requirements
  68.  
  69. - Without digi effects
  70.   Well, we don't use any 286 commands, as far as I can remember, but...
  71.   286, HDD, VGA, 640 KB RAM
  72.   Don't expect animation to be fluid on that, though.
  73.  
  74. - With digi effects
  75.   386, 4MB RAM (roughly 500KB main, something like 200K EMS)
  76.   100% SoundBlaster Compatible Card
  77.   HDD
  78.   VGA
  79.   Don't expect fluid animation when digi effect is playing
  80.  
  81. Recommended specs
  82.  
  83. - Without digi effects
  84.   386-40 or 486SX-25 with 640 KB RAM
  85.  
  86. - With digi effects
  87.   It works fine on a 486-50 with 4MB. 
  88.  
  89. SPECIAL KEYS
  90.     When setting up your keys, you can't use these:
  91.         ESC, F1 to F10, Left SHIFT.
  92.     This may seem odd, but those keys are used internally by the game and
  93. are hence reserved (Hint : Some used for cheat modes).
  94.     During the race you have the following keys:
  95.         ESC   - Exit to the main menu. You will be asked whether you want it.
  96.         F1    - Pause.
  97.         F2    - Accelarate time, if retired (see below) or dead.
  98.         F3/F4 - First/ Second player retire
  99.     When you're doing badly, retiring lets you quit from the race. You will 
  100. end up in a fairly bad position for the next race, though. You can only 
  101. accelarate the time if you (in two player mode, both) are either dead or 
  102. retired. If you are in first position with all opponents dead, press F3/F4 
  103. to not go all the laps without opponents. You will win anyway.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. Remarks:
  108. We don't use IRQs and DMAs for digi sound, but "direct output". This means 
  109. that while playing an effect, the game will slow down. On very fast computers
  110. you may not even realise this, though. Two channel sound does not slow the 
  111. system down any further, though.
  112.  
  113. Ctrl-Break works during the menu sections of the game, although it is unwise
  114. to use it, to quit the game, as your system 'might' become unstable (i.e., it
  115. WILL crash any subsequent program you try and run).
  116.  
  117. Technical help; questions you might ask
  118.  If you have a problem that is not mentioned here, email us at either
  119.  mm194@soton.ac.uk   or
  120.  kb294@soton.ac.uk   (Valid until June 1997 at least)
  121.  We will try to answer any queries as soon as possible.
  122.  
  123. 1) I don't hear any digi-sound
  124.    Well, I assume you have an SB or compatible. And I'm talking COMPATIBLE
  125.    here. No software emulation rubbish, I can't promise that would work, as
  126.    I have tried it only on an SB and a 100% compatible card. We're using
  127.    hardware-ish code, so you may have problems with some cards. If so, you 
  128.    might want to tell us what card you are using.
  129.  
  130. 2) I have 4MB, but the program says I don't have enough EMS. What's wrong?
  131.    Probably your AUTOEXEC.BAT; make sure you have EMM386 or a similar EMS-
  132.    emulator installed (QEMM etc should work as well, but I haven't tried)
  133.  
  134. 3) The game slows down whenever an effect is played.
  135.    I know. The section above this Q&A bit is on sound without IRQ and DMA.
  136.    It explains why it happens. That won't help you much, but even on
  137.    slightly dated machines it should work fine. Anything like a 486-50 will
  138.    do fine. I programmed on such a machine. But it is kind of slow on a
  139.    386-16, admittedly.(Kind of SLOW! It creeps along!)
  140.  
  141. 4) The game crashes, when I then load anything, the system halts.
  142.    Well, the game shouldn't crash, so please let us know in which situation
  143.    it did and whether (and if so, how) the situation can be recreated.
  144.    Once the game crashes, you might as well reset your computer; our timer
  145.    procedures are still active and when you load anything, you're likely to
  146.    overwrite them...
  147.  
  148. 5) The graphics look rubbish.
  149.    Well, make better!
  150.  
  151. 6) The sound is naff.
  152.    Yeah, so?
  153.  
  154. 7) I don't seem to hear any music.
  155.    Buy a couple of CDs and play them during the game. That should solve the
  156.    the problem. Most retailers have a broad variety of sounds, so you should
  157.    not have to complain about crap musics during the game. 
  158.    Er... there is no FM music in this Gerbil Soft game. Sorry.
  159.  
  160. 8) I have reassigned the keys, and I can't steer the car properly.
  161.    Not my fault... Well, an explanation might help.
  162.    The keyboard is unable to detect too many keys at once. And some keys it
  163.    can't recognise with certain others. (It just sends a 'phew, I can't cope
  164.    with this any more' code) Reassign the keys and try until you find a
  165.    setting that suits you AND the keyboard. You may find this tricky in two
  166.    player mode and may actually have to go for a compromise; after all you
  167.    may not have to fire all weapons, accelerate and steer at the same time.
  168.    Make sure you can accelerate and steer though!
  169.  
  170. 9) The game is too difficult
  171.    Try playing on easy level, without tokens and weapons.
  172.  
  173. 10) The game is too boring
  174.     Try playing a two player game with tokens and weapons on hard level
  175.  
  176. 11) The game STILL is boring
  177.     Well, write a better one.
  178.  
  179. 12) I want the full version without paying and registering.
  180.     Well, tough luck.
  181.  
  182. 14) Can I get more tracks? Or a track editor?
  183.     Yes, register. No, register anyway.
  184.  
  185. 15) Are there any hidden cheats, or a players guide?
  186.     No. Someone will write one.
  187.  
  188. 16) Are there any great prize competitions?
  189.     Sure, all over the place. None to do with Hover Cars, though.
  190.  
  191. 17) Phew, the top scores are so good, I can't beat them. But I want my name
  192.     in the HighScore list.
  193.     OH YEAH? Well, practice then. Well, okay, if you REALLY want your name in
  194.     the top scores list, delete the HCS.HGH file. Be warned though: not
  195.     only human players' scores will be listed in the table, but the computer
  196.     players' as well. A bit embarassing if you're no better than the the 
  197.     EASY computer ;)
  198.  
  199. 18) What files can I delete?
  200.     HCS.CFG and HCS.HGH. You should not delete HCS.SND (except you
  201.     don't want sound) and not any of the text files... at least not if you
  202.     want to give copies to someone else, as all files must be copied,
  203.     for some legal reasons...
  204.  
  205. 19) Will there be data disks, what about Hover Cars 2?
  206.     NOOOOO! Neither data disks nor Hover Cars 2.(No plans yet, at least).
  207.  
  208.  
  209.  
  210. DISCLAIMER
  211. I reckon you all know it, but here we go, anyway.
  212. There are no warranties whatsoever when you run this program. 
  213.  
  214. All names are trademarks of their respective owners. In particular, Pentium
  215. is a trademark of Intel and SoundBlaster is a trademark of Creative Labs.
  216.  
  217.